发布时间:11/21/2025

《风中行者》的EA版本已上线整整一年,作为《死亡细胞》开发商Motion Twin的全新IP,它从最初的质疑声中走来,如今推出最大更新“迷失与变异”。经历一年打磨,这款天空题材肉鸽游戏是否能打破偏见,交出满意答卷?

一年打磨:从聚光灯下的质疑到蜕变的尝试

一年前,因《死亡细胞》声名鹊起的Motion Twin工作室,将全部资源投入全新IP《风中行者》的开发时,没人能预料这个“接力者”的表现。作为工作室“另起炉灶”的作品,它刚上线就被置于聚光灯下,玩家对初期质量的疑虑与前作对比的压力如影随形。好在游戏仍处抢先体验阶段,制作组一年来依据玩家反馈持续更新,此次周年庆推出的“迷失与变异”更新,正是其迄今为止最大的尝试。

随风而动的天空冒险:美术与探索设计的独特性

顾名思义,《风中行者》的故事围绕“风”展开。玩家将扮演意外抵达浮舟镇的“飞跃者”,调查各浮岛、帮助迷失同伴,揭开“大气旋”背后的秘密。区别于传统地牢肉鸽的暗黑基调,游戏采用活泼的3D卡通画风,明亮色彩搭配天空舞台,尽显冒险浪漫感。

浮岛关卡:差异化探索体验的核心

作为肉鸽游戏,《风中行者》的关卡设计以特色浮岛为核心。不同主题的浮岛不仅视听风格迥异,更在细节处打造差异化体验:地图路径衍生各有特色,玩家时而在立体空间攀跃,时而在平面浮岛间速移,精妙的落差与距离设计避免跑图枯燥。

比如工厂主题浮岛的笔直流水线设计,或是失落群岛(本次更新新地图)的全新生物群系、敌人与BOSS,都为玩家带来新挑战与探索动力。

探索与肉鸽的融合:打破重复感的循环

主线推进与能力提升同步解锁更多探索元素,形成良性循环:带回的新同伴提供帮助与线索,开启新浮岛;每局结束的资源可提升主角性能,解锁隐藏区域。相比传统肉鸽的“刷刷刷”,这种探索与肉鸽的融合带来独特体验。

飘逸流畅的战斗系统:机制革新与爽感升级

“随风而动,御风而行”的主题渗透到战斗系统中,无限制冲刺技能既是移动手段,也是战斗核心,让跑图与战斗无缝衔接,带来行云流水的爽感。

高机动性与动态博弈:战斗的层次感

《风中行者》的战斗凭借流畅节奏与精准反馈,构建出富有层次感的视觉盛宴。玩家需结合冲刺躲避、武器搭配、强化与馈赠机制制定策略,双武器系统更提升可玩性——重剑压制力强,拳刺背刺必暴击,玩家需根据场景切换武器,体验动作游戏般的流畅连击。

特殊攻击革新:激进的连击循环

本次更新重点优化特殊攻击机制,它类似“切手技”,可通过副手武器发动,附带无敌帧与特效。如今特殊攻击被拆分为三层数值加成循环,玩家需像格斗游戏般“搓招”,精准连招以达最高输出,灵活运用各级特殊攻击是生存与输出的关键。

未来可期:持续更新的潜力之作

目前《风中行者》仍处EA阶段,制作组根据玩家反馈持续优化:从无尽模式、联机优化到本次更新的结算界面、背包功能升级,更新步伐未放缓。本次周年庆还透露2026年更新计划,游戏内容将不断丰富。

结语:《风中行者》无疑是充满潜力的作品,一年来在内容与体验上进步显著。随着后续更新与正式版的到来,它或许能成为Motion Twin的又一力作,值得玩家期待。

死亡细胞风中行者Motion Twin肉鸽EA抢先体验浮岛特殊攻击迷失与变异失落群岛